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《对马岛之鬼》加载时间太快 开发团队人为延长时间 噬魂师好看吗

PS4本代代最终一款高文《对马岛之鬼》现已于昨日正式出售了,可是不少现已开端上手的玩家们发现了一个问题,那就是这款游戏的读图速度有点太快了,底子不像是PS4的读图速度。 除了共同的游戏引擎战略,让《对马岛之鬼》能够更少的读取磁盘数据,还有一些加载时刻被隐藏在了游戏的过场动画之中,这是他们在《____》时期就运用的小技巧。 Adrian Bentley 表明,当人物在游戏中逝世之后,《对马岛之鬼》只需在大部分数据现已加载完结的情况下,从头进行一个快速的衍生进程,所以人物的重生加载速度十分之快。而《对马岛之鬼》和许多游戏相同,在加载阶段会有不少小提示,协助玩家消磨时刻的一起也进行一些简略的教育。 但开发团队发现因为《对马岛之鬼》的逝世加载时刻真实太快,以至于阅览提示的时刻底子不行。Adrian Bentley 泄漏,在游戏项目后期,他们决议人为地延伸这些情况下的加载时刻,让这些小提示能够在屏幕上显现“超越一秒”。 虽然如此,Adrian Bentley 表明他依旧对某些情况下的加载时刻不是很满足,特别是在玩家经过快速游览抵达另一地址时,虽然整个团队现现已过优化,将这个加载进程变得不那么显着。

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